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La cachiporra está entre el más popular y bien reconocida de juegos de Casino modernos. Es un juego entre usted y el distribuidor. Durante un juego de Cachiporra los naipes son tratados de una cubierta de naipes llamados un zapato. Tradicionalmente un zapato puede contener algo de una cubierta de 52 tarjetas estándar a 6 tales cubiertas. Nuestra versión de la Cachiporra es jugada exclusivamente con una cubierta de 52 tarjetas sola, ya que esto le ofrece las posibilidades mejores posible de la ganancia.

Usted será tratado dos naipes. El Distribuidor será tratado una tarjeta. En algunos Casinos el Distribuidor es tratado dos naipes pero sólo un es girado de modo que sea el valor puede ser revelado. La tarjeta que permanece confronta es llamado la tarjeta de Agujero.


El objeto de Cachiporra es obtener una mano con el valor más alto posible sin exceder 21. Todas las figuras - los Reyes, Queens y Gatos, tienen un valor de diez y los Ases pueden tener un valor de 1 o 11.

Si sus dos naipes iniciales no hacen 21 totales entonces usted puede solicitar naipes adicionales, llamados un Éxito. Si su mano no quiebra (excede 21) y todavía no iguala 21 usted puede seguir solicitando naipes adicionales hasta que su mano quiebre, alcanza 21 o usted decide Estar de pie. Si usted es tratado una Cachiporra (un as y una tarjeta diez de valor) entonces el distribuidor perderá automáticamente a menos que su tarjeta sola sea un As o una tarjeta 10 de valor. Si usted es tratado una Cachiporra entonces no le permitirán dibujar naipes adicionales ya que él ya tiene la mano mejor posible. 

Si usted quiebra el juego es terminado y los triunfos de distribuidor. Si usted alcanza 21 o decide Estar de pie el distribuidor dibujará otra tarjeta. Si la mano del distribuidor es menos entonces 17 en el valor el distribuidor debe seguir dibujando naipes hasta que el valor de su mano iguale 17 o más. En caso del distribuidor que no quiebra el valor del distribuidor y sus manos es comparado entonces. Si su mano es más fuerte el Casino le pagará dos veces la cantidad al principio apostada. Si usted gana en una Cachiporra usted será gastado 2.5 veces su apuesta original.

 

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